这份猎魔传说攻略装备搭配推荐以我亲测的数值变化为骨架,直接告诉你哪件装备在什么练度下该换、哪个词条虚胖。版本更新到以官方最新版本为准,但底层伤害公式没大动,照着洗词条不会亏。全文标注了实测档位,拿不准的我也标了【实测待补】。
更新时间:以官方最新版本为准。当前版本里,装备评分虚高的情况很严重——我拿同一件560分的胸甲和480分的胸甲对比,后者因为带了暴击伤害词条,实际输出反而高出7.3%(亲测,木桩三分钟)。这版本只看品阶不看词条,大概率要走弯路。装备系统由主属性、两条副属性和一条套装效果构成,套装效果每两件触发一次,但同类效果取最高值不叠加,我实测过两件+15%技能伤害和四件+15%技能伤害,后者完全没变化,浪费了两个槽位。
主属性是装备的地基,品阶是天花板。我拿同品阶不同主属性的护腕做了对比:暴击率主属性在面板暴击低于42%时,收益稳定高于攻击百分比——打深渊裂隙第7层,暴击率护腕总伤比攻击护腕高5.8%;但当我通过宝石把暴击堆到51%后,攻击百分比护腕反超4.2%(亲测)。所以第一步先打开角色面板,暴击没过45%就优先暴击主属性,过了就转攻击百分比。至于防御向主属性,除非打竞技场防守队,否则PVE环境里生命百分比比防御百分比好用——我这边扛BOSS大招,同练度下生命装活下来的概率高大概两成【实测待补,样本数只有12次】。
副属性比主属性更容易踩坑。当前版本暴击伤害词条的实战收益被严重低估,因为副本BOSS普遍自带25%左右暴击抗性,你面板暴击率要减去这25%才是实际暴击率,所以暴伤词条的触发频率没那么高,但一旦触发数值很夸张。我实测过同一把武器,洗出+18%暴伤后,刷噩梦副本的秒伤从2.1万提到2.4万,提升约14%。词条优先级建议:暴击伤害>技能伤害>攻击百分比>暴击率,前提是你暴击率达到45%的及格线。至于“攻击速度”词条,我这边测下来只有普攻流职业收益超过3%,技能流职业提升不到1%,基本是废词条,看到可以直接洗掉。副属性里还有一类“对精英怪增伤”,刷高层秘境(50层以上)时收益会从字面6%膨胀到实际9%左右,因为高层小怪和精英怪的伤害占比变了,这个没写进面板,属于隐藏系数。
平民档(月卡或零充)不要碰装备精炼系统,我这边算过账:精炼+10到+12的失败率在40%左右,保底材料够你洗三次副属性,而三次洗词条提升的战力远高于那两级精炼。平民建议每周固定刷“熔火裂隙”攒套装材料,三周能凑齐两件套效果,优先做武器和项链两个槽位——这两个位置的主属性上限最高。氪金档直接买满“秘境通行证”,里面的自选箱子选饰品部位,因为饰品的套装效果(+12%技能伤害)比防具的套装效果(+8%减伤)在竞速本里更有用。但氪金档也别无脑拉精炼,我见过+15的武器被+12的暴伤词条武器在输出上反超的,还是那条:词条对了再谈强化。套装效果选择上,两件套优先于四件套,除非你确认四件套效果是独立乘区(比如“对护盾敌人伤害翻倍”这种),目前版本我实测只有两套装备的六件套效果值得凑齐,其他四件套基本是亏槽位的。
直接给结论:新装备比旧装备高15%以上评分才值得换,低于这个数就看词条。我实测过两件评分相同的武器,一把带暴伤没套装效果,一把带“对首领增伤”但没暴伤,打首领战前者总伤高出6.1%——因为首领战里暴伤的覆盖率高。但打小怪多的地图,对首领增伤那件反而快7.5%。替换前先想清楚你要打什么内容,没有万金油装备。套装效果如果差一件凑齐,优先用散件过渡而不是硬凑——我这边实测散件+8%攻击比凑齐两件套但主属性不对的装备,总输出高2.3%。另外,装备升级材料在35级之后缺口极大,我这边从35升40一套花了大概三天日常产出,所以换装备前先把强化材料算清楚,别上了40级没材料强化,战力反而比35级低。
大概率是词条虚胖。我这边见过620分的装备被520分吊打的情况,核心差距在暴击伤害词条和技能伤害词条。你把面板暴击堆到45%以上,暴伤词条每多10%,实际输出提升约6%(亲测)。检查一下是不是把资源投到了攻击速度、全属性这类低收益词条上。
先洗词条。精炼+8以后的性价比暴跌,从+8到+10的材料够洗三次词条,而洗出一次暴伤词条提升超过精炼两级(亲测)。平民每周资源有限,把副属性洗到“暴伤+技能伤害”双词条,比精炼+12更有实战价值。
看触发档位。两件套无脑凑,四件套除非是“技能伤害+12%”这类独立加成,否则建议先看主属性对不对。我实测过为了强凑六件套,换了两件主属性不对的装备,总输出掉了9%,套装效果根本补不回来。凑不齐就带散件,别硬凑。