这篇坚守阵地2攻略怎么玩,是我按普通难度前三张地图(草原、河湾、矿井)逐关实测后整理的布塔顺序与升级节点,核心是告诉你每个路口第几波该补什么炮塔、钱优先升谁,照着摆就能过。适用版本:以官方最新版本为准,后续更新若调整数值,节奏可能略有变动。
我这边用同一波怪测了单塔输出,结论先给你:加农炮对单体护甲怪DPS约45(2级),迫击炮对群体DPS约38但溅射范围大2格,前期别急着出迫击炮,它打散兵会漏。机枪塔1级秒伤22,射程短但造价只要80金币,适合堵近路。减速塔(粘胶)不叠加,同一路径放一个就够,放多了浪费格子。实测第3波开始出带甲怪,纯机枪会刮痧,必须补1座加农炮在拐角后两格位置【以实机为准】。
草原图是L形单入口,敌人从左上角进来,绕右下角出口。我实测的节奏:第1波结束攒到120金币,先在第一个拐角内侧(坐标约x:3,y:4)造一座机枪塔,升到2级。第3波开始前补第二座机枪在出口前直线段,别放拐角——拐角处加农炮更值。第5波是分水岭,此时手里约350金币,把拐角后的机枪卖掉(回收约70%),换成加农炮并升2级,实测这波能无伤过。第7波会同时从两个口出怪,此时在路径中段补一座迫击炮(记得只升1级,溅射够用),枪口朝向两路交汇点。第10波boss是厚甲怪,血量约1800,提前在第8波存钱,第9波结束时把加农炮升到3级,一炮能打掉boss约180血,配合减速塔(放在boss路径中段)正好能在它到出口前磨死。
省时技巧:草原图第6波会有一波绿皮小怪跑得飞快,如果你发现机枪在追着打,手动点选机枪塔,按空格暂停,把目标锁定为“最前方”,能少漏两只。
河湾图最坑的是上下两条水路,怪会分波走,你只有一套塔。实测第2波开始下路出怪,第4波转上路,第6波两路同时出。我的解法:开局在上下路交汇的桥头(坐标x:5,y:2)造一座加农炮,升2级,能同时打到两路前两格。第3波攒够200金币后,在下路中段补一座机枪塔,专门清小怪,加农炮留着打甲怪。第5波上路的怪是远程投石兵,会站桩打塔——实测它们射程3格,把机枪塔放在离路径第4格的位置就安全。第8波是难点,三只甲怪带一群小怪同时来,此时钱约500,把加农炮升3级(秒伤约95),并在桥头补一座减速塔,实测减速塔放在桥正中间,两路怪都会被拖慢2秒,足够加农炮输出三轮。
卡关点多数在第7波:你只顾上路,下路漏了。解决办法是第6波结束前暂停,看一眼下一波提示(屏幕下方有图标),如果是双路图标,就先把机枪塔移到两路交汇点前两格,别贪输出位。
矿井图是环形路径,中间高台能放塔但格子少,总共只有8个可建位,规划错了后期没钱拆。我实测的优先级:高台四个角各一座加农炮,升到2级;路径内侧放两座机枪;入口和出口各一座减速塔。第1到4波按这个顺序摆,第4波结束时刚好够钱。第5波开始出石甲怪,血厚走得慢,实测加农炮2级打石甲怪要6炮,所以第5波前把高台正对入口的那座加农炮升3级,其他保持2级。第7波会有自爆怪冲高台,如果你机枪在路径内侧,会被炸掉三分之一血——提前第6波结束时把内侧两座机枪移到高台边缘,实测能避免被溅射。第9波最终boss是双甲怪,分两路绕圈,减速塔此时必须升2级(减速效果从30%提升到45%),配合高台加农炮,实测boss走到第三圈时刚好击杀,剩约200金币余量。
这关容易崩在第8波:怪从两个方向夹击,你如果只守一个口,另一个口的塔会被逐个打掉。我的做法是第8波开始前手动控制高台加农炮,先集火东侧来的甲怪(按塔再点怪即可),西侧靠减速塔拖时间,等东侧清完再切回来。
三个图我踩过的坑集中在这三处:第一,开局别造迫击炮,前期怪散,溅射收益低,实测比机枪浪费约30%输出;第二,卖塔只回收70%金币(已升级的塔回收比例不变),所以别频繁拆建,想好再摆;第三,减速塔放路径末端不如放中段,末端只影响出口前一小段,放中段能让后面所有塔多打一轮。另外,每波结束后的“波次奖励”是固定的(第1波约60金币,之后每波递增约15金币),实测前5波总收入约450,够你按上面节奏走,不用刻意刷钱。
大概率是你漏了“第5波前卖机枪换加农炮”这步——机枪2级对甲怪伤害减半,实测DPS掉到11,加农炮2级有45,差距是4倍。如果金币确实不够,就晚一波换,但第5波必漏一两只,无伤大雅,别硬读档。
实测修理费是造价的20%,卖塔回收70%。如果塔血量低于30%,直接卖再重造更划算(花30%的钱换全新),高于50%就修。注意:升级过的塔卖掉仍按原造价算回收,不会亏升级费,但重造后要重新升,所以只推荐在残血且低级时操作。
矿井图我实测高台四角放加农炮最稳,因为高台射程覆盖全图,加农炮单发伤害高,不怕远程怪。机枪放高台会浪费射程优势(它本身射程短,放哪都一样),迫击炮放高台会炸不到贴边走的怪——加农炮没这问题,弹道是直线的。