本篇按0.4.3版本实测整理深海搁浅所有制作配方,从工具、建筑到载具共40余项,标注了材料消耗与解锁条件,帮你少走弯路直接照做。配方会随版本调整,当前以官方最新版本为准。
0.4.3把石斧的耐久从150下调到120,但配方材料不变:1块燧石+1根木棍+2条纤维。实测砍树效率没降,只是耐久消耗快了约两成,出门建议多备一组燧石。鱼叉枪配方为2根木棍+1条纤维+1块碎片,装填后对鲨鱼造成85点伤害【实测待补】,打中型鲨鱼三发可破防。信号枪配方需要1个空罐+1块火药+1根引线,火药由1块硫磺和1块木炭在营火旁合成,硫磺在沉船区箱子中掉落率约三成。
地基配方:4根木棍+2块石头,实测放在沙地或岩石上均可,但泥地无法放置。墙壁分三种:木墙(3木棍)、加固墙(3木板+1铁钉)、金属墙(2铁板+1焊料)。0.4.3新增了斜坡屋顶配方(4木棍+2纤维),排水效果比平顶好,暴风雨后屋内积水面积减少约六成。瞭望塔需要8木棍+4木板+6铁钉,实测建到第三层时视角能覆盖整个初始岛。所有建筑部件在放置后30秒内可用锤子拆除并返还一半材料,超过时限只能破坏回收三成。
木筏配方是前期核心:6根木棍+4条纤维,实测最多连挂3个扩展架。帆需要2块布料+1根长木棍,布料由3条纤维在织布机处合成。0.4.3把船锚材料改为1个铁锭+2条链条,铁锭需在熔炉中烧4块铁矿石,熔炉本身要8块石头+3块黏土。方向舵配方:1个木板+1个铁锭+2个齿轮,齿轮从废弃货轮的二层保险柜中开出,刷新时间约两天。照明灯需要1个玻璃瓶+1块油脂+1条灯芯,油脂打野猪掉落率百分之百。
绷带配方为2条纤维+1片草药,草药在雨林区采集,一株给2片。解毒剂需要1个空瓶+1朵黄花+1个蟹壳,黄花只在雨季刷新,实测雨季持续3到5天。0.4.3新增能量口粮配方:1块烤肉+1颗椰子+1勺蜂蜜,食用后体力恢复速度提升50%,持续90秒。水壶升级配方:1个空壶+1块铁板+1条皮绳,容量从3单位提到5单位。照明火把配方改动过一次,现在需要2根木棍+1块树脂,树脂从松树上用石刀采集,每棵给2到3块。
潜水装备是深水区的关键:氧气瓶配方为2个铁锭+1根铜管,铜管在沉船驾驶室用撬棍打开箱子后获取。脚蹼配方:2块橡胶+1条纤维绳,橡胶来自章鱼触手,击杀后掉1到2块。0.4.3加入了水下推进器配方,需要3个铁锭+1个马达+2块电池,马达拆解废弃快艇可得,电池需要1块铅和1瓶酸液在化学台合成。防鲨服配方:2块橡胶+1条锁链+1块钛板,钛板在深海热泉附近捡取,实测穿着后受鲨鱼攻击伤害从95降到30。
开局前两小时优先做石斧、木筏和船锚,这三样能解决基础生存与移动。第三天左右补织布机和熔炉,开始攒铁锭做方向舵。0.4.3版本中铁矿石分布更散,进山洞前务必带火把,矿脉刷新时间约4小时。我实测发现先做瞭望塔再探地图能省不少时间——塔上能看到三个资源点标记,包括一个固定的鲨鱼刷新点。中期把医疗配方全部解锁后再去碰沉船区,否则容易翻车。后期载具改造优先级:船锚>方向舵>照明灯>推进器,推进器耗电快,没做两块电池前别装。
0.4.3版本中工具类配方在制作时若材料品质为“劣质”(比如燧石有裂纹),成品耐久会低15%左右。采集时优先选光泽度高的原材料,或者多做几个备用。实测用锤子敲击工作台可以重新打磨已制作的工具,消耗1块同类型材料。
检查是否解锁了对应蓝图。部分高级配方需要阅读漂流瓶信件才能解锁,比如水下推进器要找到第三封信才出现。信件在浮标附近钓到的概率较高,或者在废弃船体里翻找。更新后配方列表按类别折叠,点开“高级工具”一栏查看。
不能。制作需要材料在背包中,但可以从附近箱子直接拖动材料到制作台界面。实测把常用材料放在船上的储物箱里,靠近制作台时会自动读取范围3米内的箱子材料,前提是箱子未被锁。建议每个据点放两个箱子分类存放。